C# 클래스 JKorTech.Extensive_Engineer_Report.FlowControlAttacher.EventHandler

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jkoritzinsky/Extensive-Engineer-Report

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DelayFire ( ) : System.Collections.IEnumerator
FireEvent ( object val ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void