C# 클래스 JBooth.VertexPainterPro.PaintJob

파일 보기 프로젝트 열기: slipster216/VertexPaint 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_stream VertexInstanceStream
meshFilter UnityEngine.MeshFilter
normals UnityEngine.Vector3[]
renderer UnityEngine.Renderer
tangents UnityEngine.Vector4[]
vertexConnections List[]
verts UnityEngine.Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
CaptureMat ( ) : void
EnforceStream ( ) : void
GetNormal ( int i ) : Vector3
GetPosition ( int i ) : Vector3
GetTangent ( int i ) : Vector4
HasData ( ) : bool
HasStream ( ) : bool
InitMeshConnections ( ) : void
PaintJob ( MeshFilter mf, Renderer r ) : System.Collections

메소드 상세

CaptureMat() 공개 메소드

public CaptureMat ( ) : void
리턴 void

EnforceStream() 공개 메소드

public EnforceStream ( ) : void
리턴 void

GetNormal() 공개 메소드

public GetNormal ( int i ) : Vector3
i int
리턴 UnityEngine.Vector3

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( int i ) : Vector3
i int
리턴 UnityEngine.Vector3

GetTangent() 공개 메소드

public GetTangent ( int i ) : Vector4
i int
리턴 UnityEngine.Vector4

HasData() 공개 메소드

public HasData ( ) : bool
리턴 bool

HasStream() 공개 메소드

public HasStream ( ) : bool
리턴 bool

InitMeshConnections() 공개 메소드

public InitMeshConnections ( ) : void
리턴 void

PaintJob() 공개 메소드

public PaintJob ( MeshFilter mf, Renderer r ) : System.Collections
mf UnityEngine.MeshFilter
r UnityEngine.Renderer
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

_stream 공개적으로 프로퍼티

public VertexInstanceStream,JBooth.VertexPainterPro _stream
리턴 VertexInstanceStream

meshFilter 공개적으로 프로퍼티

public MeshFilter,UnityEngine meshFilter
리턴 UnityEngine.MeshFilter

normals 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[],UnityEngine normals
리턴 UnityEngine.Vector3[]

renderer 공개적으로 프로퍼티

public Renderer,UnityEngine renderer
리턴 UnityEngine.Renderer

tangents 공개적으로 프로퍼티

public Vector4[],UnityEngine tangents
리턴 UnityEngine.Vector4[]

vertexConnections 공개적으로 프로퍼티

public List[] vertexConnections
리턴 List[]

verts 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[],UnityEngine verts
리턴 UnityEngine.Vector3[]