C# 클래스 Ist.BezierPatchRaw

파일 보기 프로젝트 열기: i-saint/OpenSubdivForUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cp00 UnityEngine.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
GetAABB ( BezierPatchAABB &dst ) : void
GetMinMax ( Vector3 &omin, Vector3 &omax, float eps = 0.0f ) : void
Transform ( Matrix4x4 &mat ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
osuBPGetMinMax ( Vector3 &bp, Vector3 &omin, Vector3 &omax, float eps ) : void
osuBPTransform ( Vector3 &bp, Matrix4x4 &mat ) : void

메소드 상세

GetAABB() 공개 메소드

public GetAABB ( BezierPatchAABB &dst ) : void
dst BezierPatchAABB
리턴 void

GetMinMax() 공개 메소드

public GetMinMax ( Vector3 &omin, Vector3 &omax, float eps = 0.0f ) : void
omin UnityEngine.Vector3
omax UnityEngine.Vector3
eps float
리턴 void

Transform() 공개 메소드

public Transform ( Matrix4x4 &mat ) : void
mat UnityEngine.Matrix4x4
리턴 void

프로퍼티 상세

cp00 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine cp00
리턴 UnityEngine.Vector3