C# 클래스 Isosurface.DeferredShader

파일 보기 프로젝트 열기: Lin20/isosurface 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Clear void
DrawFinal void
DrawScene void

공개 메소드들

메소드 설명
DeferredShader ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, SpriteBatch batch ) : System
Draw ( ISurfaceAlgorithm a, Camera c ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
DrawFinal ( Camera c ) : void
DrawScene ( Camera c, ISurfaceAlgorithm a ) : void

메소드 상세

DeferredShader() 공개 메소드

public DeferredShader ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, SpriteBatch batch ) : System
device GraphicsDevice
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ISurfaceAlgorithm a, Camera c ) : void
a ISurfaceAlgorithm
c Camera
리턴 void