C# 클래스 Isosurface.DMCNeilson.VertexPlacement

파일 보기 프로젝트 열기: Lin20/isosurface 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddPlane ( Microsoft intersection, Microsoft normal ) : void
ComputePlaneError ( int index, Vector v ) : float
ComputePlaneVertex ( int i ) : Vector
ComputeQEMVertex ( int i ) : Vector
ComputeTotalPlaneError ( Vector v ) : float
Cross ( Vector left, Vector right ) : Vector
Solve ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Vector3
VertexPlacement ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
ComputePlane ( int index ) : void
GetMassPoint ( ) : Vector

메소드 상세

AddPlane() 공개 메소드

public AddPlane ( Microsoft intersection, Microsoft normal ) : void
intersection Microsoft
normal Microsoft
리턴 void

ComputePlaneError() 공개 메소드

public ComputePlaneError ( int index, Vector v ) : float
index int
v Vector
리턴 float

ComputePlaneVertex() 공개 메소드

public ComputePlaneVertex ( int i ) : Vector
i int
리턴 Vector

ComputeQEMVertex() 공개 메소드

public ComputeQEMVertex ( int i ) : Vector
i int
리턴 Vector

ComputeTotalPlaneError() 공개 메소드

public ComputeTotalPlaneError ( Vector v ) : float
v Vector
리턴 float

Cross() 공개 정적인 메소드

public static Cross ( Vector left, Vector right ) : Vector
left Vector
right Vector
리턴 Vector

Solve() 공개 메소드

public Solve ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Vector3
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Vector3

VertexPlacement() 공개 메소드

public VertexPlacement ( ) : System
리턴 System