C# 클래스 IrrlichtNETCP.BoneSceneNode

상속: SceneNode
파일 보기 프로젝트 열기: Paulus/irrlichtnetcp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BoneSceneNode ( IntPtr raw ) : System
UpdateAbsolutePositionOfAllChildren ( ) : void

updates the absolute position based on the relative and the parents position

비공개 메소드들

메소드 설명
BoneSceneNode_GetAnimationMode ( IntPtr bone ) : AnimationMode
BoneSceneNode_GetBoneIndex ( IntPtr bone ) : uint
BoneSceneNode_GetBoneName ( IntPtr bone ) : string
BoneSceneNode_GetSkinningSpace ( IntPtr bone ) : SkinningSpace
BoneSceneNode_SetAnimationMode ( IntPtr bone, AnimationMode mode ) : void
BoneSceneNode_SetSkinningSpace ( IntPtr bone, SkinningSpace space ) : void
BoneSceneNode_UAPOAC ( IntPtr bone ) : void

메소드 상세

BoneSceneNode() 공개 메소드

public BoneSceneNode ( IntPtr raw ) : System
raw System.IntPtr
리턴 System

UpdateAbsolutePositionOfAllChildren() 공개 메소드

updates the absolute position based on the relative and the parents position
public UpdateAbsolutePositionOfAllChildren ( ) : void
리턴 void