C# 클래스 InventoryModule.InventoryManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mprofGamesDev-Dreams/dreams 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddItem ( A_Item newItem ) : bool
GetItem ( A_Item item ) : A_Item
GetItemAt ( int index ) : A_Item
ItemExists ( A_Item item ) : bool
RemoveItem ( A_Item itemToRemove ) : A_Item

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

AddItem() 공개 메소드

public AddItem ( A_Item newItem ) : bool
newItem A_Item
리턴 bool

GetItem() 공개 메소드

public GetItem ( A_Item item ) : A_Item
item A_Item
리턴 A_Item

GetItemAt() 공개 메소드

public GetItemAt ( int index ) : A_Item
index int
리턴 A_Item

ItemExists() 공개 메소드

public ItemExists ( A_Item item ) : bool
item A_Item
리턴 bool

RemoveItem() 공개 메소드

public RemoveItem ( A_Item itemToRemove ) : A_Item
itemToRemove A_Item
리턴 A_Item