C# 클래스 Interactive.GameManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IGameManagerForStates, IGameManagerForUI
파일 보기 프로젝트 열기: juliancruz87/madbricks 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
levelInfo LevelInfo

공개 메소드들

메소드 설명
Goal ( ) : void
InitializeUI ( ) : void
Lose ( ) : void
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
RestartGame ( ) : void
ReturnToLevelSelection ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EndGame ( ) : void
ForceEndGame ( ) : void
IsBossJailed ( ) : bool
IsEveryTotemOnPlace ( ) : bool
OnGameStateChanged ( ) : void
OnTotemsSet ( ) : void
PlayEndSequence ( GameResults results ) : void
Start ( ) : void
StartGame ( ) : void
StartPlanning ( ) : void

메소드 상세

Goal() 공개 메소드

public Goal ( ) : void
리턴 void

InitializeUI() 공개 메소드

public InitializeUI ( ) : void
리턴 void

Lose() 공개 메소드

public Lose ( ) : void
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

RestartGame() 공개 메소드

public RestartGame ( ) : void
리턴 void

ReturnToLevelSelection() 공개 메소드

public ReturnToLevelSelection ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

levelInfo 공개적으로 프로퍼티

public LevelInfo levelInfo
리턴 LevelInfo