C# 클래스 InControl.InControlManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jakedowns/GPU_GEMS_OVR 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
customProfiles List
dontDestroyOnLoad bool
enableXInput bool
invertYAxis bool
logDebugInfo bool
useFixedUpdate bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
HandleOnLogMessage ( InControl.LogMessage logMessage ) : void
OnApplicationFocus ( bool focusState ) : void
OnApplicationPause ( bool pauseState ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckForOuyaEverywhereSupport ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

HandleOnLogMessage() 공개 메소드

public HandleOnLogMessage ( InControl.LogMessage logMessage ) : void
logMessage InControl.LogMessage
리턴 void

OnApplicationFocus() 공개 메소드

public OnApplicationFocus ( bool focusState ) : void
focusState bool
리턴 void

OnApplicationPause() 공개 메소드

public OnApplicationPause ( bool pauseState ) : void
pauseState bool
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

customProfiles 공개적으로 프로퍼티

public List customProfiles
리턴 List

dontDestroyOnLoad 공개적으로 프로퍼티

public bool dontDestroyOnLoad
리턴 bool

enableXInput 공개적으로 프로퍼티

public bool enableXInput
리턴 bool

invertYAxis 공개적으로 프로퍼티

public bool invertYAxis
리턴 bool

logDebugInfo 공개적으로 프로퍼티

public bool logDebugInfo
리턴 bool

useFixedUpdate 공개적으로 프로퍼티

public bool useFixedUpdate
리턴 bool