C# 클래스 ImaginationServer.Common.Ldf

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Miclebrick/Imagination-Server 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BitStream WBitStream

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GetSize ( ) : uint
Ldf ( ) : System
WriteBool ( string key, bool data ) : void

7

WriteBytes ( string key, WBitStream data ) : void

13

WriteFloat ( string key, float data ) : void

3

WriteId ( string key, long data ) : void

9

WriteS32 ( string key, int data ) : void

1

WriteS64 ( string key, long data ) : void

8

WriteToPacket ( WBitStream packet ) : void
WriteWString ( string key, string data ) : void

0

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetSize() 공개 메소드

public GetSize ( ) : uint
리턴 uint

Ldf() 공개 메소드

public Ldf ( ) : System
리턴 System

WriteBool() 공개 메소드

7
public WriteBool ( string key, bool data ) : void
key string
data bool
리턴 void

WriteBytes() 공개 메소드

13
public WriteBytes ( string key, WBitStream data ) : void
key string
data WBitStream
리턴 void

WriteFloat() 공개 메소드

3
public WriteFloat ( string key, float data ) : void
key string
data float
리턴 void

WriteId() 공개 메소드

9
public WriteId ( string key, long data ) : void
key string
data long
리턴 void

WriteS32() 공개 메소드

1
public WriteS32 ( string key, int data ) : void
key string
data int
리턴 void

WriteS64() 공개 메소드

8
public WriteS64 ( string key, long data ) : void
key string
data long
리턴 void

WriteToPacket() 공개 메소드

public WriteToPacket ( WBitStream packet ) : void
packet WBitStream
리턴 void

WriteWString() 공개 메소드

0
public WriteWString ( string key, string data ) : void
key string
data string
리턴 void

프로퍼티 상세

BitStream 공개적으로 프로퍼티

public WBitStream BitStream
리턴 WBitStream