C# 클래스 ImageUtility.PF_Empty

파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
MipAverage ( int _C0, int _C1, int _C2, int _C3 ) : int
ToByte ( float _Component ) : byte

Converts a float component to a byte component

ToFloat ( uint _Component ) : float

Converts a byte component to a float component

ToUShort ( float _Component ) : ushort

Converts a float component to a byte component

Write ( float _A ) : void
Write ( float _R, float _G, float _B, float _A ) : void
Write ( float4 _Color ) : void
Write ( uint _A ) : void
Write ( uint _R, uint _G, uint _B, uint _A ) : void

메소드 상세

MipAverage() 공개 메소드

public MipAverage ( int _C0, int _C1, int _C2, int _C3 ) : int
_C0 int
_C1 int
_C2 int
_C3 int
리턴 int

ToByte() 공개 정적인 메소드

Converts a float component to a byte component
public static ToByte ( float _Component ) : byte
_Component float
리턴 byte

ToFloat() 공개 정적인 메소드

Converts a byte component to a float component
public static ToFloat ( uint _Component ) : float
_Component uint
리턴 float

ToUShort() 공개 정적인 메소드

Converts a float component to a byte component
public static ToUShort ( float _Component ) : ushort
_Component float
리턴 ushort

Write() 공개 메소드

public Write ( float _A ) : void
_A float
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( float _R, float _G, float _B, float _A ) : void
_R float
_G float
_B float
_A float
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( float4 _Color ) : void
_Color float4
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( uint _A ) : void
_A uint
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( uint _R, uint _G, uint _B, uint _A ) : void
_R uint
_G uint
_B uint
_A uint
리턴 void