C# 클래스 HyoutaTools.Textures.DDSHeader

파일 보기 프로젝트 열기: AdmiralCurtiss/HyoutaTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Caps uint
Caps2 uint
Caps3 uint
Caps4 uint
Depth uint
Flags uint
Height uint
Magic uint
MipMapCount uint
PitchOrLinearSize uint
PixelFormat DDSPixelFormat
Reserved1 uint[]
Reserved2 uint
Size uint
Width uint

공개 메소드들

메소드 설명
Generate ( uint width, uint height, uint mipmaps, TextureFormat format ) : byte[]
IsDDSTextureFormat ( TextureFormat format ) : bool

메소드 상세

Generate() 공개 정적인 메소드

public static Generate ( uint width, uint height, uint mipmaps, TextureFormat format ) : byte[]
width uint
height uint
mipmaps uint
format TextureFormat
리턴 byte[]

IsDDSTextureFormat() 공개 정적인 메소드

public static IsDDSTextureFormat ( TextureFormat format ) : bool
format TextureFormat
리턴 bool

프로퍼티 상세

Caps 공개적으로 프로퍼티

public uint Caps
리턴 uint

Caps2 공개적으로 프로퍼티

public uint Caps2
리턴 uint

Caps3 공개적으로 프로퍼티

public uint Caps3
리턴 uint

Caps4 공개적으로 프로퍼티

public uint Caps4
리턴 uint

Depth 공개적으로 프로퍼티

public uint Depth
리턴 uint

Flags 공개적으로 프로퍼티

public uint Flags
리턴 uint

Height 공개적으로 프로퍼티

public uint Height
리턴 uint

Magic 공개적으로 프로퍼티

public uint Magic
리턴 uint

MipMapCount 공개적으로 프로퍼티

public uint MipMapCount
리턴 uint

PitchOrLinearSize 공개적으로 프로퍼티

public uint PitchOrLinearSize
리턴 uint

PixelFormat 공개적으로 프로퍼티

public DDSPixelFormat,HyoutaTools.Textures PixelFormat
리턴 DDSPixelFormat

Reserved1 공개적으로 프로퍼티

public uint[] Reserved1
리턴 uint[]

Reserved2 공개적으로 프로퍼티

public uint Reserved2
리턴 uint

Size 공개적으로 프로퍼티

public uint Size
리턴 uint

Width 공개적으로 프로퍼티

public uint Width
리턴 uint