C# 클래스 HyoutaTools.Tales.Vesperia.T8BTXTM.MapTile

파일 보기 프로젝트 열기: AdmiralCurtiss/HyoutaTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EnemyGroup uint
FloorExitDiff int
FramesToMove uint
MoveDownAllowed uint
MoveLeftAllowed uint
MoveRightAllowed uint
MoveUpAllowed uint
RegularTreasure uint
RoomType uint
SpecialTreasure uint

공개 메소드들

메소드 설명
GetDataAsHtml ( string stratum, int floor, T8BTEMST Enemies, T8BTEMGP EnemyGroups, T8BTEMEG EncounterGroups, GameVersion version, T8BTXTMT treasures, ItemDat items, TSS.TSSEntry>.Dictionary inGameIdDict, bool phpLinks = false ) : string
MapTile ( System stream ) : System

메소드 상세

GetDataAsHtml() 공개 메소드

public GetDataAsHtml ( string stratum, int floor, T8BTEMST Enemies, T8BTEMGP EnemyGroups, T8BTEMEG EncounterGroups, GameVersion version, T8BTXTMT treasures, ItemDat items, TSS.TSSEntry>.Dictionary inGameIdDict, bool phpLinks = false ) : string
stratum string
floor int
Enemies T8BTEMST
EnemyGroups T8BTEMGP
EncounterGroups T8BTEMEG
version GameVersion
treasures T8BTXTMT
items HyoutaTools.Tales.Vesperia.ItemDat.ItemDat
inGameIdDict TSS.TSSEntry>.Dictionary
phpLinks bool
리턴 string

MapTile() 공개 메소드

public MapTile ( System stream ) : System
stream System
리턴 System

프로퍼티 상세

EnemyGroup 공개적으로 프로퍼티

public uint EnemyGroup
리턴 uint

FloorExitDiff 공개적으로 프로퍼티

public int FloorExitDiff
리턴 int

FramesToMove 공개적으로 프로퍼티

public uint FramesToMove
리턴 uint

MoveDownAllowed 공개적으로 프로퍼티

public uint MoveDownAllowed
리턴 uint

MoveLeftAllowed 공개적으로 프로퍼티

public uint MoveLeftAllowed
리턴 uint

MoveRightAllowed 공개적으로 프로퍼티

public uint MoveRightAllowed
리턴 uint

MoveUpAllowed 공개적으로 프로퍼티

public uint MoveUpAllowed
리턴 uint

RegularTreasure 공개적으로 프로퍼티

public uint RegularTreasure
리턴 uint

RoomType 공개적으로 프로퍼티

public uint RoomType
리턴 uint

SpecialTreasure 공개적으로 프로퍼티

public uint SpecialTreasure
리턴 uint