C# 클래스 HutongGames.PlayMaker.Actions.HasComponent

상속: FsmStateAction
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
everyFrame bool
falseEvent FsmEvent
removeOnExit FsmBool
trueEvent FsmEvent

공개 메소드들

메소드 설명
DoHasComponent ( GameObject go ) : void
OnEnter ( ) : void
OnExit ( ) : void
OnUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

DoHasComponent() 공개 메소드

public DoHasComponent ( GameObject go ) : void
go UnityEngine.GameObject
리턴 void

OnEnter() 공개 메소드

public OnEnter ( ) : void
리턴 void

OnExit() 공개 메소드

public OnExit ( ) : void
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

everyFrame 공개적으로 프로퍼티

public bool everyFrame
리턴 bool

falseEvent 공개적으로 프로퍼티

public FsmEvent falseEvent
리턴 FsmEvent

removeOnExit 공개적으로 프로퍼티

public FsmBool removeOnExit
리턴 FsmBool

trueEvent 공개적으로 프로퍼티

public FsmEvent trueEvent
리턴 FsmEvent