C# 클래스 HutongGames.PlayMaker.Actions.GetDeviceRoll

상속: FsmStateAction
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
everyFrame bool
limitAngle FsmFloat
smoothing FsmFloat

공개 메소드들

메소드 설명
DoGetDeviceRoll ( ) : void
OnEnter ( ) : void
OnUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

DoGetDeviceRoll() 공개 메소드

public DoGetDeviceRoll ( ) : void
리턴 void

OnEnter() 공개 메소드

public OnEnter ( ) : void
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

everyFrame 공개적으로 프로퍼티

public bool everyFrame
리턴 bool

limitAngle 공개적으로 프로퍼티

public FsmFloat limitAngle
리턴 FsmFloat

smoothing 공개적으로 프로퍼티

public FsmFloat smoothing
리턴 FsmFloat