C# 클래스 Hugula.Pool.AutoStoreCache

当目标SelfActive==false的时候 自动归还到对象池
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tenvick/hugula

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
refer ReferGameObjects

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

refer 공개적으로 프로퍼티

public ReferGameObjects refer
리턴 ReferGameObjects