C# 클래스 Hugula.Loader.CacheData

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tenvick/hugula 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
assetBundle UnityEngine.AssetBundle
www object

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
CacheData ( object data, AssetBundle assetBundle, string assetBundleName ) : UnityEngine.SceneManagement
Dispose ( ) : void

메소드 상세

CacheData() 공개 메소드

public CacheData ( object data, AssetBundle assetBundle, string assetBundleName ) : UnityEngine.SceneManagement
data object
assetBundle UnityEngine.AssetBundle
assetBundleName string
리턴 UnityEngine.SceneManagement

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

assetBundle 공개적으로 프로퍼티

assetbundle对象
public AssetBundle,UnityEngine assetBundle
리턴 UnityEngine.AssetBundle

www 공개적으로 프로퍼티

www data
public object www
리턴 object