C# 클래스 HoudiniEngineUnity.HEU_ToolsInfo

상속: ScriptableObject, IEquivable
파일 보기 프로젝트 열기: sideeffects/HoudiniEngineForUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_affectedAreaPaintColor Color
_alwaysCookUpstream bool
_brushHandleColor Color
_editPointBoxSelectedColor Color
_editPointBoxSize float
_editPointBoxUnselectedColor Color
_isPainting bool
_lastAttributeName string
_lastAttributeNodeName string
_lastAttributesGeoID HAPI_NodeId
_lastAttributesPartID HAPI_PartId
_liveUpdate bool
_paintBrushOpacity float
_paintBrushSize float
_paintFloatValue float[]
_paintIntValue int[]
_paintMergeMode PaintMergeMode
_paintMeshVisiblity PaintMeshVisibility
_paintStringValue string[]
_recacheRequired bool
_showOnlyEditGeometry bool

공개 메소드들

메소드 설명
IsEquivalentTo ( other ) : bool

메소드 상세

IsEquivalentTo() 공개 메소드

public IsEquivalentTo ( other ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

_affectedAreaPaintColor 공개적으로 프로퍼티

public Color _affectedAreaPaintColor
리턴 Color

_alwaysCookUpstream 공개적으로 프로퍼티

public bool _alwaysCookUpstream
리턴 bool

_brushHandleColor 공개적으로 프로퍼티

public Color _brushHandleColor
리턴 Color

_editPointBoxSelectedColor 공개적으로 프로퍼티

public Color _editPointBoxSelectedColor
리턴 Color

_editPointBoxSize 공개적으로 프로퍼티

public float _editPointBoxSize
리턴 float

_editPointBoxUnselectedColor 공개적으로 프로퍼티

public Color _editPointBoxUnselectedColor
리턴 Color

_isPainting 공개적으로 프로퍼티

public bool _isPainting
리턴 bool

_lastAttributeName 공개적으로 프로퍼티

public string _lastAttributeName
리턴 string

_lastAttributeNodeName 공개적으로 프로퍼티

public string _lastAttributeNodeName
리턴 string

_lastAttributesGeoID 공개적으로 프로퍼티

public HAPI_NodeId _lastAttributesGeoID
리턴 HAPI_NodeId

_lastAttributesPartID 공개적으로 프로퍼티

public HAPI_PartId _lastAttributesPartID
리턴 HAPI_PartId

_liveUpdate 공개적으로 프로퍼티

public bool _liveUpdate
리턴 bool

_paintBrushOpacity 공개적으로 프로퍼티

public float _paintBrushOpacity
리턴 float

_paintBrushSize 공개적으로 프로퍼티

public float _paintBrushSize
리턴 float

_paintFloatValue 공개적으로 프로퍼티

public float[] _paintFloatValue
리턴 float[]

_paintIntValue 공개적으로 프로퍼티

public int[] _paintIntValue
리턴 int[]

_paintMergeMode 공개적으로 프로퍼티

public PaintMergeMode _paintMergeMode
리턴 PaintMergeMode

_paintMeshVisiblity 공개적으로 프로퍼티

public PaintMeshVisibility _paintMeshVisiblity
리턴 PaintMeshVisibility

_paintStringValue 공개적으로 프로퍼티

public string[] _paintStringValue
리턴 string[]

_recacheRequired 공개적으로 프로퍼티

public bool _recacheRequired
리턴 bool

_showOnlyEditGeometry 공개적으로 프로퍼티

public bool _showOnlyEditGeometry
리턴 bool