C# 클래스 HoudiniEngineUnity.HEU_HandlesUI

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: sideeffects/HoudiniEngineForUnity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DrawHandles ( HEU_HoudiniAsset asset ) : bool
GetCurrentGlobalManipMode ( ) : HEU_HandleManipMode

비공개 메소드들

메소드 설명
CacheHandles ( ) : List
UpdateFloatArrayProperty ( SerializedProperty paramDataProperty, Array inValues, HoudiniEngineUnity.HEU_HandleParamBinding bindingParam ) : bool

메소드 상세

DrawHandles() 공개 메소드

public DrawHandles ( HEU_HoudiniAsset asset ) : bool
asset HEU_HoudiniAsset
리턴 bool

GetCurrentGlobalManipMode() 공개 정적인 메소드

public static GetCurrentGlobalManipMode ( ) : HEU_HandleManipMode
리턴 HEU_HandleManipMode