C# 클래스 HoudiniEngineUnity.HEU_AssetTask

Asset-specific class for Houdini Engine Unity tasks.
상속: HoudiniEngineUnity.HEU_Task
파일 보기 프로젝트 열기: sideeffects/HoudiniEngineForUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_asset HEU_HoudiniAsset
_assetPath string
_buildResult bool
_buildType BuildType
_forceSessionID long
_position Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
CompleteTask ( TaskResult result ) : void
DoTask ( ) : void
GetTaskSession ( ) : HEU_SessionBase
KillTask ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CookCompletedCallback ( HoudiniEngineUnity.HEU_CookedEventData cookedEventData ) : void
CookCompletedCallback ( HEU_HoudiniAsset asset, bool bSuccess, List outputs ) : void
CookCompletedCallback ( HoudiniEngineUnity.HEU_ReloadEventData reloadEventData ) : void

메소드 상세

CompleteTask() 공개 메소드

public CompleteTask ( TaskResult result ) : void
result TaskResult
리턴 void

DoTask() 공개 메소드

public DoTask ( ) : void
리턴 void

GetTaskSession() 공개 메소드

public GetTaskSession ( ) : HEU_SessionBase
리턴 HEU_SessionBase

KillTask() 공개 메소드

public KillTask ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_asset 공개적으로 프로퍼티

public HEU_HoudiniAsset _asset
리턴 HEU_HoudiniAsset

_assetPath 공개적으로 프로퍼티

public string _assetPath
리턴 string

_buildResult 공개적으로 프로퍼티

public bool _buildResult
리턴 bool

_buildType 공개적으로 프로퍼티

public BuildType _buildType
리턴 BuildType

_forceSessionID 공개적으로 프로퍼티

public long _forceSessionID
리턴 long

_position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 _position
리턴 Vector3