C# 클래스 HoloToolkit.Unity.BuildSLNUtilities.BuildInfo

파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AppendSymbols ( ) : void
AppendSymbols ( IEnumerable symbols ) : void
BuildInfo ( ) : System
HasAnySymbols ( ) : bool
HasAnySymbols ( IEnumerable symbols ) : bool
HasConfigurationSymbol ( ) : bool
RemoveConfigurationSymbols ( string symbolstring ) : IEnumerable

메소드 상세

AppendSymbols() 공개 메소드

public AppendSymbols ( ) : void
리턴 void

AppendSymbols() 공개 메소드

public AppendSymbols ( IEnumerable symbols ) : void
symbols IEnumerable
리턴 void

BuildInfo() 공개 메소드

public BuildInfo ( ) : System
리턴 System

HasAnySymbols() 공개 메소드

public HasAnySymbols ( ) : bool
리턴 bool

HasAnySymbols() 공개 메소드

public HasAnySymbols ( IEnumerable symbols ) : bool
symbols IEnumerable
리턴 bool

HasConfigurationSymbol() 공개 메소드

public HasConfigurationSymbol ( ) : bool
리턴 bool

RemoveConfigurationSymbols() 공개 정적인 메소드

public static RemoveConfigurationSymbols ( string symbolstring ) : IEnumerable
symbolstring string
리턴 IEnumerable