C# 클래스 Hjg.Pngcs.ProgressiveOutputStream

stream that outputs to memory and allows to flush fragments every 'size' bytes to some other destination
상속: System.IO.MemoryStream
파일 보기 프로젝트 열기: devedse/DeveMazeGenerator

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Flush ( ) : void
GetCountFlushed ( ) : long
ProgressiveOutputStream ( int size_0 ) : System
Write ( byte b ) : void
Write ( byte b, int off, int len ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
FlushBuffer ( byte b, int n ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckFlushBuffer ( bool forced ) : void

if it's time to flush data (or if forced==true) calls abstract method flushBuffer() and cleans those bytes from own buffer

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Flush() 공개 메소드

public Flush ( ) : void
리턴 void

FlushBuffer() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract FlushBuffer ( byte b, int n ) : void
b byte
n int
리턴 void

GetCountFlushed() 공개 메소드

public GetCountFlushed ( ) : long
리턴 long

ProgressiveOutputStream() 공개 메소드

public ProgressiveOutputStream ( int size_0 ) : System
size_0 int
리턴 System

Write() 공개 메소드

public Write ( byte b ) : void
b byte
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( byte b, int off, int len ) : void
b byte
off int
len int
리턴 void