메소드 | 설명 | |
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CanExecute ( object parameter ) : bool |
确定此 RelayCommand 是否可在其当前状态下执行。
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Execute ( object parameter ) : void |
对当前命令目标执行 RelayCommand。
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RaiseCanExecuteChanged ( ) : void |
用于引发 CanExecuteChanged 事件的方法 执行 CanExecute 的返回值 方法已更改。
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RelayCommand ( System.Action execute ) : System |
创建可始终执行的新命令。
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RelayCommand ( System.Action execute, Func |
创建新命令。
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public CanExecute ( object parameter ) : bool | ||
parameter | object | /// 命令使用的数据。如果不需要向命令传递数据,则可将此对象设置为 null。 /// |
리턴 | bool |
public Execute ( object parameter ) : void | ||
parameter | object | /// 命令使用的数据。如果不需要向命令传递数据,则可将此对象设置为 null。 /// |
리턴 | void |
public RelayCommand ( System.Action execute ) : System | ||
execute | System.Action | 执行逻辑。 |
리턴 | System |
public RelayCommand ( System.Action execute, Func |
||
execute | System.Action | 执行逻辑。 |
canExecute | Func |
执行状态逻辑。 |
리턴 | System |