C# 클래스 HelloWorld.GameRuleItem

游戏规则对象的基础类型
파일 보기 프로젝트 열기: Ivony/HelloWorld

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool

重写 Equals 方法,判断规则 ID 是否一致

GetHashCode ( ) : int
GetInfo ( ) : object
ToString ( ) : string

重写 ToString 方法,输出 JSON 格式的数据

operator ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
GameRuleItem ( ) : System

创建游戏规则对象

Initialize ( GameRulesBase rules, Newtonsoft.Json.Linq.JObject data ) : void

初始化游戏规则数据

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeData ( GameRulesBase rules, Newtonsoft.Json.Linq.JObject data ) : void

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

重写 Equals 方法,判断规则 ID 是否一致
public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GameRuleItem() 보호된 메소드

创建游戏规则对象
protected GameRuleItem ( ) : System
리턴 System

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : object
리턴 object

Initialize() 보호된 메소드

初始化游戏规则数据
protected Initialize ( GameRulesBase rules, Newtonsoft.Json.Linq.JObject data ) : void
rules GameRulesBase
data Newtonsoft.Json.Linq.JObject 游戏规则数据
리턴 void

ToString() 공개 메소드

重写 ToString 方法,输出 JSON 格式的数据
public ToString ( ) : string
리턴 string

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool