메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ActionConstraint ( GameRulesBase rules, Newtonsoft.Json.Linq.JObject data ) : System | ||
IsSatisfy ( |
检查指定地块当前是否满足限制。
|
|
IsSatisfy ( |
检查指定地块当前是否满足限制。
|
|
ToString ( ) : string |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Check ( |
检查指定地块当前是否满足限制。
|
|
Check ( |
检查指定地块当前是否满足限制。
|
public ActionConstraint ( GameRulesBase rules, Newtonsoft.Json.Linq.JObject data ) : System | ||
rules | GameRulesBase | |
data | Newtonsoft.Json.Linq.JObject | |
리턴 | System |
protected Check ( |
||
player | 当前操作的玩家 | |
place | HelloWorld.Place | 要检查的地块 |
리턴 | string |
protected Check ( |
||
player | 当前操作的玩家 | |
place | 要检查的地块 | |
리턴 | string |
public IsSatisfy ( |
||
player | 当前操作的玩家 | |
place | 要检查的地块 | |
리턴 | bool |
public IsSatisfy ( |
||
player | 当前操作的玩家 | |
place | 要检查的地块 | |
errorMessage | string | 错误信息 |
리턴 | bool |