C# 클래스 HappyFunTimesExample.ExampleSimpleGoal

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_position Vector3
m_rand System.Random

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PickPosition ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 m_position
리턴 Vector3

m_rand 공개적으로 프로퍼티

public Random,System m_rand
리턴 System.Random