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HappyFunTimesExample
ExampleCharacterSelectGoal
C# 클래스 HappyFunTimesExample.ExampleCharacterSelectGoal
상속:
UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
m_position
Vector3
m_rand
System.Random
공개 메소드들
메소드
설명
OnTriggerEnter
(
Collider
other
) :
void
Start
( ) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
PickPosition
( ) :
void
메소드 상세
OnTriggerEnter()
공개
메소드
public
OnTriggerEnter
(
Collider
other
) :
void
other
UnityEngine.Collider
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
m_position
공개적으로 프로퍼티
public
Vector3
m_position
리턴
Vector3
m_rand
공개적으로 프로퍼티
public
Random,System
m_rand
리턴
System.Random