C# 클래스 HaloMap.Render.SpawnInfo.SpawnZone

Spawning Zones
상속: BaseSpawn
파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ApplicableGames int
InnerRadius float
LowerHeight float
Name string
OptionModifiers int
OuterRadius float
TeamColor int
UpperHeight float
Weight float
ZoneType SpawnZoneType

공개 메소드들

메소드 설명
GetGameTypeOptions ( ) : Options[]
GetOptionModifiers ( ) : Options[]
GetTeamColorOptions ( ) : Options[]
Read ( Map map ) : void

Reads the Spawn Zone data from the given map's current BaseStream position

SpawnZone ( SpawnZoneType zoneType ) : System

Initializes a new instance of the SpawnZone class.

Write ( Map map ) : void

Writes the Spawn Zone data to the given map's BaseStream

메소드 상세

GetGameTypeOptions() 공개 메소드

public GetGameTypeOptions ( ) : Options[]
리턴 Options[]

GetOptionModifiers() 공개 메소드

public GetOptionModifiers ( ) : Options[]
리턴 Options[]

GetTeamColorOptions() 공개 메소드

public GetTeamColorOptions ( ) : Options[]
리턴 Options[]

Read() 공개 메소드

Reads the Spawn Zone data from the given map's current BaseStream position
public Read ( Map map ) : void
map HaloMap.Map.Map
리턴 void

SpawnZone() 공개 메소드

Initializes a new instance of the SpawnZone class.
public SpawnZone ( SpawnZoneType zoneType ) : System
zoneType SpawnZoneType
리턴 System

Write() 공개 메소드

Writes the Spawn Zone data to the given map's BaseStream
public Write ( Map map ) : void
map HaloMap.Map.Map
리턴 void

프로퍼티 상세

ApplicableGames 공개적으로 프로퍼티

public int ApplicableGames
리턴 int

InnerRadius 공개적으로 프로퍼티

public float InnerRadius
리턴 float

LowerHeight 공개적으로 프로퍼티

public float LowerHeight
리턴 float

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

OptionModifiers 공개적으로 프로퍼티

public int OptionModifiers
리턴 int

OuterRadius 공개적으로 프로퍼티

public float OuterRadius
리턴 float

TeamColor 공개적으로 프로퍼티

public int TeamColor
리턴 int

UpperHeight 공개적으로 프로퍼티

public float UpperHeight
리턴 float

Weight 공개적으로 프로퍼티

public float Weight
리턴 float

ZoneType 공개적으로 프로퍼티

public SpawnZoneType ZoneType
리턴 SpawnZoneType