C# 클래스 HaloEzAPI.Endpoints.UGC

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공개 메소드들

메소드 설명
GetGameVariant ( string gamertag, string variant ) : Uri
GetMapVariant ( string gamertag, string variant ) : Uri
ListGameVariants ( string gamertag, int start, int count = 25, Sort sort = Sort.Modified, Order order = Order.Desc ) : Uri
ListMapVariants ( string gamertag, int start, int count = 25, Sort sort = Sort.Modified, Order order = Order.Desc ) : Uri

메소드 상세

GetGameVariant() 공개 정적인 메소드

public static GetGameVariant ( string gamertag, string variant ) : Uri
gamertag string
variant string
리턴 System.Uri

GetMapVariant() 공개 정적인 메소드

public static GetMapVariant ( string gamertag, string variant ) : Uri
gamertag string
variant string
리턴 System.Uri

ListGameVariants() 공개 정적인 메소드

public static ListGameVariants ( string gamertag, int start, int count = 25, Sort sort = Sort.Modified, Order order = Order.Desc ) : Uri
gamertag string
start int
count int
sort Sort
order Order
리턴 System.Uri

ListMapVariants() 공개 정적인 메소드

public static ListMapVariants ( string gamertag, int start, int count = 25, Sort sort = Sort.Modified, Order order = Order.Desc ) : Uri
gamertag string
start int
count int
sort Sort
order Order
리턴 System.Uri