C# 클래스 HTC.UnityPlugin.Vive.VIUProjectSettings

상속: ScriptableObject, ISerializationCallbackReceiver
파일 보기 프로젝트 열기: VRLAB-HSKL/VRDemos 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddIgnoreKey ( string key ) : bool
HasIgnoreKey ( string key ) : bool
Load ( string path = null ) : void
OnAfterDeserialize ( ) : void
OnBeforeSerialize ( ) : void
RemoveIgnoreKey ( string key ) : bool
Save ( string path = null ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

메소드 상세

AddIgnoreKey() 공개 정적인 메소드

public static AddIgnoreKey ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

HasIgnoreKey() 공개 정적인 메소드

public static HasIgnoreKey ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string path = null ) : void
path string
리턴 void

OnAfterDeserialize() 공개 메소드

public OnAfterDeserialize ( ) : void
리턴 void

OnBeforeSerialize() 공개 메소드

public OnBeforeSerialize ( ) : void
리턴 void

RemoveIgnoreKey() 공개 정적인 메소드

public static RemoveIgnoreKey ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

Save() 공개 정적인 메소드

public static Save ( string path = null ) : void
path string
리턴 void