C# 클래스 GtkGL.Quaternion

파일 보기 프로젝트 열기: mono/gtkglarea-sharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Normalize ( ) : Quaternion
Quaternion ( double q ) : System
Quaternion ( double w, double x, double y, double z ) : System
Quaternion ( float q ) : System
ToEulerRotation ( ) : GtkGL.EulerRotation
ToTransMatrix ( ) : GtkGL.TransformationMatrix
operator ( ) : Quaternion

비공개 메소드들

메소드 설명
GetMagnitude ( ) : double

메소드 상세

Normalize() 공개 메소드

public Normalize ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( double q ) : System
q double
리턴 System

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( double w, double x, double y, double z ) : System
w double
x double
y double
z double
리턴 System

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( float q ) : System
q float
리턴 System

ToEulerRotation() 공개 메소드

public ToEulerRotation ( ) : GtkGL.EulerRotation
리턴 GtkGL.EulerRotation

ToTransMatrix() 공개 메소드

public ToTransMatrix ( ) : GtkGL.TransformationMatrix
리턴 GtkGL.TransformationMatrix

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion