C# 클래스 Gruppe22.Client.FileDialog

상속: Window, Backend.IHandleEvent
파일 보기 프로젝트 열기: propra13-orga/gruppe22 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_arrows Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
_background Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
_font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
FileDialog ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, bool save ) : System
HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
OnMouseDown ( int button ) : bool
Pos2Tile ( int x, int y ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
_BuildList ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

FileDialog() 공개 메소드

public FileDialog ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, bool save ) : System
parent Backend
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
displayRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
save bool
리턴 System

HandleEvent() 공개 메소드

public HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
DownStream bool
eventID Backend
리턴 void

OnMouseDown() 공개 메소드

public OnMouseDown ( int button ) : bool
button int
리턴 bool

Pos2Tile() 공개 메소드

public Pos2Tile ( int x, int y ) : int
x int
y int
리턴 int

프로퍼티 상세

_arrows 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _arrows
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

_background 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _background
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

_font 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _font
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont