C# 클래스 Gruppe22.Client.CharacterWindow

상속: Window
파일 보기 프로젝트 열기: propra13-orga/gruppe22 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

공개 메소드들

메소드 설명
CharacterWindow ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, Backend actor ) : System

Constructor

Draw ( GameTime gameTime ) : void
HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
OnMouseDown ( int button ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
_RefreshSkills ( ) : void
_UpdateSelection ( ) : void
_drawTab ( int pos, string text ) : void

메소드 상세

CharacterWindow() 공개 메소드

Constructor
public CharacterWindow ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, Backend actor ) : System
parent Backend
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
displayRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
actor Backend
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HandleEvent() 공개 메소드

public HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
DownStream bool
eventID Backend
리턴 void

OnMouseDown() 공개 메소드

public OnMouseDown ( int button ) : bool
button int
리턴 bool

프로퍼티 상세

_font 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _font
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont