C# 클래스 GraphicsEngine.Math.MathUtil

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공개 메소드들

메소드 설명
Clamp ( double value, double min, double max ) : double
Clamp ( int value, int min, int max ) : int
Distance ( float value1, float value2 ) : float
Distance ( int value1, int value2 ) : int
Interpolate ( double value, double fMin, double fMax, double tMin, double tMax ) : double
ToDegree ( double radians ) : double
ToRadian ( double degrees ) : double

메소드 상세

Clamp() 공개 정적인 메소드

public static Clamp ( double value, double min, double max ) : double
value double
min double
max double
리턴 double

Clamp() 공개 정적인 메소드

public static Clamp ( int value, int min, int max ) : int
value int
min int
max int
리턴 int

Distance() 공개 정적인 메소드

public static Distance ( float value1, float value2 ) : float
value1 float
value2 float
리턴 float

Distance() 공개 정적인 메소드

public static Distance ( int value1, int value2 ) : int
value1 int
value2 int
리턴 int

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( double value, double fMin, double fMax, double tMin, double tMax ) : double
value double
fMin double
fMax double
tMin double
tMax double
리턴 double

ToDegree() 공개 정적인 메소드

public static ToDegree ( double radians ) : double
radians double
리턴 double

ToRadian() 공개 정적인 메소드

public static ToRadian ( double degrees ) : double
degrees double
리턴 double