C# 클래스 GooglePlayGames.Editor.GPGSProjectSettings

파일 보기 프로젝트 열기: playgameservices/play-games-plugin-for-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Get ( string key ) : string
Get ( string key, string>.Dictionary overrides ) : string
Get ( string key, string defaultValue ) : string
GetBool ( string key ) : bool
GetBool ( string key, bool defaultValue ) : bool
Reload ( ) : void
Save ( ) : void
Set ( string key, bool val ) : void
Set ( string key, string val ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GPGSProjectSettings ( ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

Get() 공개 메소드

public Get ( string key ) : string
key string
리턴 string

Get() 공개 메소드

public Get ( string key, string>.Dictionary overrides ) : string
key string
overrides string>.Dictionary
리턴 string

Get() 공개 메소드

public Get ( string key, string defaultValue ) : string
key string
defaultValue string
리턴 string

GetBool() 공개 메소드

public GetBool ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

GetBool() 공개 메소드

public GetBool ( string key, bool defaultValue ) : bool
key string
defaultValue bool
리턴 bool

Reload() 공개 정적인 메소드

public static Reload ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( string key, bool val ) : void
key string
val bool
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( string key, string val ) : void
key string
val string
리턴 void