C# 클래스 Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastDefaultUI

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: googlecast/RemoteDisplayUnitySample 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
castButtonFrame Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastButtonFrame
castDisconnectDialog CastDisconnectDialog
castListDialog Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastListDialog
castUISprites CastUISprites
connectingAnimator UnityEngine.Animator
darkMask UnityEngine.GameObject
enableFirstTimeCastUI bool
errorDialog Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastErrorDialog
firstTimeCastDialog Google.Cast.RemoteDisplay.UI.FirstTimeCastDialog

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetInstance ( ) : CastDefaultUI
Initialize ( ) : void
OnCastButtonTapped ( ) : void
OnCastDevicesUpdated ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
OnCloseCastList ( ) : void
OnCloseDisconnectDialog ( ) : void
OnConfirmErrorDialog ( ) : void
OnConfirmFirstTimeDialog ( ) : void
OnConfirmLearnMore ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnDisconnectButtonTapped ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnRemoteDisplaySessionEnd ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
OnRemoteDisplaySessionStart ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
ShowFirstTimeCastDialogIfNeeded ( ) : void
Start ( ) : void
Uninitialize ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HideAll ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : CastDefaultUI
리턴 CastDefaultUI

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

OnCastButtonTapped() 공개 메소드

public OnCastButtonTapped ( ) : void
리턴 void

OnCastDevicesUpdated() 공개 메소드

public OnCastDevicesUpdated ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
manager CastRemoteDisplayManager
리턴 void

OnCloseCastList() 공개 메소드

public OnCloseCastList ( ) : void
리턴 void

OnCloseDisconnectDialog() 공개 메소드

public OnCloseDisconnectDialog ( ) : void
리턴 void

OnConfirmErrorDialog() 공개 메소드

public OnConfirmErrorDialog ( ) : void
리턴 void

OnConfirmFirstTimeDialog() 공개 메소드

public OnConfirmFirstTimeDialog ( ) : void
리턴 void

OnConfirmLearnMore() 공개 메소드

public OnConfirmLearnMore ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnDisconnectButtonTapped() 공개 메소드

public OnDisconnectButtonTapped ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnRemoteDisplaySessionEnd() 공개 메소드

public OnRemoteDisplaySessionEnd ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
manager CastRemoteDisplayManager
리턴 void

OnRemoteDisplaySessionStart() 공개 메소드

public OnRemoteDisplaySessionStart ( CastRemoteDisplayManager manager ) : void
manager CastRemoteDisplayManager
리턴 void

ShowFirstTimeCastDialogIfNeeded() 공개 메소드

public ShowFirstTimeCastDialogIfNeeded ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Uninitialize() 공개 메소드

public Uninitialize ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

castButtonFrame 공개적으로 프로퍼티

public CastButtonFrame,Google.Cast.RemoteDisplay.UI castButtonFrame
리턴 Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastButtonFrame

castDisconnectDialog 공개적으로 프로퍼티

public CastDisconnectDialog,Google.Cast.RemoteDisplay.UI castDisconnectDialog
리턴 CastDisconnectDialog

castListDialog 공개적으로 프로퍼티

public CastListDialog,Google.Cast.RemoteDisplay.UI castListDialog
리턴 Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastListDialog

castUISprites 공개적으로 프로퍼티

public CastUISprites,Google.Cast.RemoteDisplay.UI castUISprites
리턴 CastUISprites

connectingAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator,UnityEngine connectingAnimator
리턴 UnityEngine.Animator

darkMask 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine darkMask
리턴 UnityEngine.GameObject

enableFirstTimeCastUI 공개적으로 프로퍼티

public bool enableFirstTimeCastUI
리턴 bool

errorDialog 공개적으로 프로퍼티

public CastErrorDialog,Google.Cast.RemoteDisplay.UI errorDialog
리턴 Google.Cast.RemoteDisplay.UI.CastErrorDialog

firstTimeCastDialog 공개적으로 프로퍼티

public FirstTimeCastDialog,Google.Cast.RemoteDisplay.UI firstTimeCastDialog
리턴 Google.Cast.RemoteDisplay.UI.FirstTimeCastDialog