C# 클래스 GoodAI.School.Common.CurriculumManager

파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator

공개 메소드들

메소드 설명
GetAvailableWorlds ( ) : IEnumerable
GetTasksForWorld ( Type worldType ) : List
LoadPlanDesign ( string filePath ) : PlanDesign
LoadPlanDesign ( string filePath, string &xmlCurr ) : PlanDesign
SavePlanDesign ( PlanDesign design, string filePath ) : void
SavePlanDesign ( PlanDesign design, string filePath, string &xmlResult ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ContainsType ( List worldTypes, Type selectedWorldType ) : bool
WorldIsAdmitted ( Type p ) : bool

메소드 상세

GetAvailableWorlds() 공개 정적인 메소드

public static GetAvailableWorlds ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

GetTasksForWorld() 공개 정적인 메소드

public static GetTasksForWorld ( Type worldType ) : List
worldType System.Type
리턴 List

LoadPlanDesign() 공개 정적인 메소드

public static LoadPlanDesign ( string filePath ) : PlanDesign
filePath string
리턴 PlanDesign

LoadPlanDesign() 공개 정적인 메소드

public static LoadPlanDesign ( string filePath, string &xmlCurr ) : PlanDesign
filePath string
xmlCurr string
리턴 PlanDesign

SavePlanDesign() 공개 정적인 메소드

public static SavePlanDesign ( PlanDesign design, string filePath ) : void
design PlanDesign
filePath string
리턴 void

SavePlanDesign() 공개 정적인 메소드

public static SavePlanDesign ( PlanDesign design, string filePath, string &xmlResult ) : void
design PlanDesign
filePath string
xmlResult string
리턴 void