C# 클래스 GoodAI.BrainSimulator.NodeView.MyVariableBranchView

상속: GoodAI.BrainSimulator.NodeView.MyNodeView
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator

공개 메소드들

메소드 설명
MyVariableBranchView ( GoodAI.Core.Configuration.MyNodeConfig nodeInfo, Graph.GraphControl owner ) : GoodAI.BrainSimulator.Nodes
UpdateBranches ( ) : void
UpdateView ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddInputBranch ( ) : void
AddOutputBranch ( ) : void
InitBranches ( ) : void
RemoveInputBranch ( ) : void
RemoveOutputBranch ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetInputBranchName ( int index ) : string
GetOutputBranchName ( int index ) : string

메소드 상세

AddInputBranch() 보호된 메소드

protected AddInputBranch ( ) : void
리턴 void

AddOutputBranch() 보호된 메소드

protected AddOutputBranch ( ) : void
리턴 void

InitBranches() 보호된 메소드

protected InitBranches ( ) : void
리턴 void

MyVariableBranchView() 공개 메소드

public MyVariableBranchView ( GoodAI.Core.Configuration.MyNodeConfig nodeInfo, Graph.GraphControl owner ) : GoodAI.BrainSimulator.Nodes
nodeInfo GoodAI.Core.Configuration.MyNodeConfig
owner Graph.GraphControl
리턴 GoodAI.BrainSimulator.Nodes

RemoveInputBranch() 보호된 메소드

protected RemoveInputBranch ( ) : void
리턴 void

RemoveOutputBranch() 보호된 메소드

protected RemoveOutputBranch ( ) : void
리턴 void

UpdateBranches() 공개 메소드

public UpdateBranches ( ) : void
리턴 void

UpdateView() 공개 메소드

public UpdateView ( ) : void
리턴 void