C# 클래스 Godot.Infrastructure.Persistence.NHibernateSessionFactory

상속: INHibernateSessionFactory
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공개 메소드들

메소드 설명
Configure ( ) : void
CreateSession ( ) : ISession
Dispose ( ) : void

Cleans up managed and unmanaged resources.

NHibernateSessionFactory ( IPersistenceConfiguration persistenceConfiguration, INHibernatePersistenceModel persistenceModel ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool @explicit ) : void

Central method for cleaning up resources.

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateDatabaseWhenDebug ( FluentConfiguration configuration ) : void
CreateSessionFactory ( ) : ISessionFactory

메소드 상세

Configure() 공개 메소드

public Configure ( ) : void
리턴 void

CreateSession() 공개 메소드

public CreateSession ( ) : ISession
리턴 ISession

Dispose() 공개 메소드

Cleans up managed and unmanaged resources.
public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Central method for cleaning up resources.
protected Dispose ( bool @explicit ) : void
@explicit bool
리턴 void

NHibernateSessionFactory() 공개 메소드

public NHibernateSessionFactory ( IPersistenceConfiguration persistenceConfiguration, INHibernatePersistenceModel persistenceModel ) : System
persistenceConfiguration IPersistenceConfiguration
persistenceModel INHibernatePersistenceModel
리턴 System