C# 클래스 Godot.IcsEditor.Ui.Events.EventBase

파일 보기 프로젝트 열기: Slesa/Playground

공개 메소드들

메소드 설명
Contains ( SubscriptionToken token ) : bool
Unsubscribe ( SubscriptionToken token ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
InternalPublish ( ) : void
InternalSubscribe ( IEventSubscription eventSubscription ) : SubscriptionToken

비공개 메소드들

메소드 설명
PruneAndReturnStrategies ( ) : IEnumerable>

메소드 상세

Contains() 공개 메소드

public Contains ( SubscriptionToken token ) : bool
token SubscriptionToken
리턴 bool

InternalPublish() 보호된 메소드

protected InternalPublish ( ) : void
리턴 void

InternalSubscribe() 보호된 메소드

protected InternalSubscribe ( IEventSubscription eventSubscription ) : SubscriptionToken
eventSubscription IEventSubscription
리턴 SubscriptionToken

Unsubscribe() 공개 메소드

public Unsubscribe ( SubscriptionToken token ) : void
token SubscriptionToken
리턴 void