C# 클래스 Glare.Graphics.SamplerResource

The base class of the Texture2D hierarchy and the Sampler.
상속: GraphicsResource
파일 보기 프로젝트 열기: Burton-Radons/Alexandria

보호된 메소드들

메소드 설명
Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetMinificationFilter ( TextureMinFilter filter ) : TextureFilter
GetMipmapFilter ( TextureMinFilter filter ) : TextureFilter
JoinMinFilter ( TextureFilter mipmap, TextureFilter minification ) : TextureMinFilter
SamplerResource ( int id ) : System

메소드 상세

Get1d() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
pname SamplerParameterName
리턴 double

Get1i() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
pname SamplerParameterName
리턴 int

Set() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
pname SamplerParameterName
value double
리턴 void

Set() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void
pname SamplerParameterName
value int
리턴 void