C# 클래스 Glare.Graphics.Terrains.Planar.Components.DistanceLodTerrainComponent

A TerrainComponent that blends between LOD levels based on the distance of the viewer from the terrain node.
상속: TerrainComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Burton-Radons/Alexandria

공개 메소드들

메소드 설명
DistanceLodTerrainComponent ( PlanarTerrain terrain ) : System
NodeLodBlend ( TerrainTreeNode node, double distance ) : double

비공개 메소드들

메소드 설명
TriggerDistance ( int lod ) : double

메소드 상세

DistanceLodTerrainComponent() 공개 메소드

public DistanceLodTerrainComponent ( PlanarTerrain terrain ) : System
terrain PlanarTerrain
리턴 System

NodeLodBlend() 공개 메소드

public NodeLodBlend ( TerrainTreeNode node, double distance ) : double
node TerrainTreeNode
distance double
리턴 double