C# 클래스 Gilgame.SEWorkbench.ViewModels.BlueprintViewModel

상속: BaseViewModel
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공개 메소드들

메소드 설명
BlueprintViewModel ( BaseViewModel parent ) : System
Clear ( ) : void
PerformEditProgram ( ) : void
PerformInsertName ( ) : void
PerformRenameBlock ( ) : void
PerformSearch ( ) : void
RaiseInsertRequested ( ) : void
RaiseSelectionChanged ( ) : void
SetBlueprint ( ObservableSortedList grid ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindMatches ( string text, GridItemViewModel item ) : IEnumerable
FindSelected ( GridItemViewModel item ) : IEnumerable
FindSelectedItem ( ) : GridItemViewModel
SetBlueprint ( GridItemViewModel root ) : void
VerifyMatchingItemEnumerator ( ) : void
VerifySelectedItemEnumerator ( ) : void

메소드 상세

BlueprintViewModel() 공개 메소드

public BlueprintViewModel ( BaseViewModel parent ) : System
parent BaseViewModel
리턴 System

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

PerformEditProgram() 공개 메소드

public PerformEditProgram ( ) : void
리턴 void

PerformInsertName() 공개 메소드

public PerformInsertName ( ) : void
리턴 void

PerformRenameBlock() 공개 메소드

public PerformRenameBlock ( ) : void
리턴 void

PerformSearch() 공개 메소드

public PerformSearch ( ) : void
리턴 void

RaiseInsertRequested() 공개 메소드

public RaiseInsertRequested ( ) : void
리턴 void

RaiseSelectionChanged() 공개 메소드

public RaiseSelectionChanged ( ) : void
리턴 void

SetBlueprint() 공개 메소드

public SetBlueprint ( ObservableSortedList grid ) : void
grid ObservableSortedList
리턴 void