C# 클래스 GeometryAPI.Vector3D

상속: Vector
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공개 메소드들

메소드 설명
CrossProduct ( Vector3D a, Vector3D b ) : Vector3D
DotProduct ( Vector3D a, Vector3D b ) : double
GetAngleDegrees ( Vector3D a, Vector3D b ) : double
Parse ( string s ) : Vector3D
ToString ( ) : string
Vector3D ( double x, double y, double z ) : System
operator ( ) : Vector3D

메소드 상세

CrossProduct() 공개 정적인 메소드

public static CrossProduct ( Vector3D a, Vector3D b ) : Vector3D
a Vector3D
b Vector3D
리턴 Vector3D

DotProduct() 공개 정적인 메소드

public static DotProduct ( Vector3D a, Vector3D b ) : double
a Vector3D
b Vector3D
리턴 double

GetAngleDegrees() 공개 정적인 메소드

public static GetAngleDegrees ( Vector3D a, Vector3D b ) : double
a Vector3D
b Vector3D
리턴 double

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( string s ) : Vector3D
s string
리턴 Vector3D

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Vector3D() 공개 메소드

public Vector3D ( double x, double y, double z ) : System
x double
y double
z double
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : Vector3D
리턴 Vector3D