프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
_IsOverlay | bool | ||
_StateIsActive | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
StateIsActive ( ) : bool | ||
Update ( |
public abstract Draw ( |
||
spriteBatch | ||
리턴 | void |
public abstract Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |