메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameBoy ( byte rom ) : System | ||
GameBoy ( byte rom, IMemoryManagementUnit>.Func |
||
Start ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Init ( ) : void |
public GameBoy ( byte rom, IMemoryManagementUnit>.Func |
||
rom | byte | |
func | IMemoryManagementUnit>.Func | |
리턴 | System |