C# 클래스 GarrysModLuaShared.gameevent

Used to interface with the built in game events system.
파일 보기 프로젝트 열기: OmegaExtern/gmod-csharp-binary-module

공개 메소드들

메소드 설명
Listen ( LuaState luaState, string eventName ) : void

Add a game event listener.

메소드 상세

Listen() 공개 정적인 메소드

Add a game event listener.
public static Listen ( LuaState luaState, string eventName ) : void
luaState LuaState Pointer to lua_State struct.
eventName string The event to listen to, travels through hooks with eventName as event. /// /// List of valid events can be found . ///
리턴 void