C# 클래스 Gammtek.Conduit.MassEffect3.SFXGame.QuestMap.XmlBioQuestMap

상속: BioQuestMap
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공개 메소드들

메소드 설명
CreateQuestMap ( ) : System.Xml.Linq.XElement
CreateQuests ( ) : System.Xml.Linq.XElement
CreateTaskEvals ( string name, BioStateTaskList>.IDictionary taskEvals ) : System.Xml.Linq.XElement
Load ( string path ) : BioQuestMap
ReadQuests ( System.Xml.Linq.XElement root ) : BioQuest>.IDictionary
Save ( string path ) : void
XmlBioQuestMap ( BioQuest>.IDictionary quests = null ) : System

메소드 상세

CreateQuestMap() 공개 메소드

public CreateQuestMap ( ) : System.Xml.Linq.XElement
리턴 System.Xml.Linq.XElement

CreateQuests() 공개 메소드

public CreateQuests ( ) : System.Xml.Linq.XElement
리턴 System.Xml.Linq.XElement

CreateTaskEvals() 공개 정적인 메소드

public static CreateTaskEvals ( string name, BioStateTaskList>.IDictionary taskEvals ) : System.Xml.Linq.XElement
name string
taskEvals BioStateTaskList>.IDictionary
리턴 System.Xml.Linq.XElement

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string path ) : BioQuestMap
path string
리턴 BioQuestMap

ReadQuests() 공개 정적인 메소드

public static ReadQuests ( System.Xml.Linq.XElement root ) : BioQuest>.IDictionary
root System.Xml.Linq.XElement
리턴 BioQuest>.IDictionary

Save() 공개 메소드

public Save ( string path ) : void
path string
리턴 void

XmlBioQuestMap() 공개 메소드

public XmlBioQuestMap ( BioQuest>.IDictionary quests = null ) : System
quests BioQuest>.IDictionary
리턴 System