C# 클래스 GameServer.GamePairMakerActor

상속: InterfacedActor, IGamePairMakerSync
파일 보기 프로젝트 열기: SaladLab/TicTacToe

공개 메소드들

메소드 설명
GamePairMakerActor ( ClusterNodeContext clusterContext ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnStart ( bool restarted ) : Task
PostStop ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IGamePairMakerSync ( long userId ) : void
IGamePairMakerSync ( long userId, string userName, IUserPairingObserver observer ) : void
OnSchedule ( Schedule tick ) : Task

메소드 상세

GamePairMakerActor() 공개 메소드

public GamePairMakerActor ( ClusterNodeContext clusterContext ) : System
clusterContext ClusterNodeContext
리턴 System

OnStart() 보호된 메소드

protected OnStart ( bool restarted ) : Task
restarted bool
리턴 Task

PostStop() 보호된 메소드

protected PostStop ( ) : void
리턴 void