C# 클래스 GameServer.GameBotActor

상속: InterfacedActor, IGameObserver
파일 보기 프로젝트 열기: SaladLab/TicTacToe

공개 메소드들

메소드 설명
GameBotActor ( ClusterNodeContext clusterContext, GameRef game, long userId, string userName ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnGracefulStop ( ) : Task
OnStart ( bool restarted ) : Task

비공개 메소드들

메소드 설명
IGameObserver ( ) : void
IGameObserver ( int playerId ) : void
IGameObserver ( int playerId, PlacePosition pos, int nextTurnPlayerId ) : void
IGameObserver ( int playerId, long userId, string userName ) : void
IGameObserver ( int playerId, string msg ) : void
ThinkAndMakeMoveAsync ( ) : Task

메소드 상세

GameBotActor() 공개 메소드

public GameBotActor ( ClusterNodeContext clusterContext, GameRef game, long userId, string userName ) : System
clusterContext ClusterNodeContext
game Domain.GameRef
userId long
userName string
리턴 System

OnGracefulStop() 보호된 메소드

protected OnGracefulStop ( ) : Task
리턴 Task

OnStart() 보호된 메소드

protected OnStart ( bool restarted ) : Task
restarted bool
리턴 Task